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タルタロスは面倒くさかったけどエンディングの『忘れないよ かけぬけた夜を』で全てが思い出に変わった
主人公の最後 後日談で好きなのアルティメットホールドでのエリザベスが3主を諦めずにいてくれてるの嬉しかった マーガレットやテオドアの会話とか
かったいかったい膝枕はアイギス泣くぞw
FESは物語の続きとしてみると、本編の綺麗な結末を汚してるように見えるけど、死というテーマを描く以上、身近な人の死を一度は乗り越えられても、生きていくうちに再び経験しなくてはならない試練だと突き付けるのは、めちゃくちゃ意味のある話ではあると思うんだよな。
捉え方だよなー
過去回想とかエレボスとか封印とかそこら辺全部いらんって事やん
@@珈琲-p4q意味分からんわ笑何言うてんねん
3やった後4やると神木とか風花のいじめの話とか小ネタ散らばってて面白かった
3のテーマは死。当時アトラスの赤字続きから、会社の命運をかけた作品。マジで会社の生死が掛かってるから、ゲームテーマと相まって神憑ったものができた。
系譜として見ると素直に大団円で終わるP4が異端児なんだよなぁ
言うて1も元となったifも大団円なんだよね23の印象が強すぎてペルソナは主人公が非業を遂げると思われがち
@@Maedakeijirouペルソナっていうか女神転生的にやね。言葉足らずだったわ
友近を始めとしたコミュキャラのエールからのあの静かな終わりが好きやりきった感とアイギスと二人きりってシチュが最高
スキー場の夜の怪談話で直斗が、「あり、あり、あり得ない!そそその話には、けけ決定的な矛盾がある!!…あれ?でも、その話、実際に警察の事件記録にあったような…」りせ「それ否定してない!補強してるから!」で、さらに皆をビビらせるシーンとか、3からやっていると面白いです。
生きてほしいからこそのED。どうでもいい命だったら大したことないEDになってる。
タルタロスくそマシやろ。戦闘テンポが圧倒的に違うし敵の強さもこちらの強さもかなり寄り添ってくれてる。
フェス(エピソードアイギス)は結局必要な話だと今では思うコミュしっかりやってる程あんな終わり方で残されたみんなが平気で明日を生きられる筈ないので掘り下げありがたかった
仲間が対立するのは全然理にかなってるというかそりゃそうってなるんだけど、それだけになんか「生きてれば人間変われるから!」で雑に片付けたのが微妙なんだよな
結末が4とか5から入った人には確かにキツイかもね(´・ω・`)でも、命の意味とか答えをキタローなりに出してあの結末に至ったから下手にハッピーエンド新たに作っちゃうのもなんか違うんだよなぁ…
リロードが発売されると知って、正直、主人公生存ルートを期待していたが、やっぱりあの終わり方じゃないと3テーマと矛盾しちゃうよな
4G→3Rの温度差は確かに衝撃的だけど、それ言ったら初代→2罪罰とかだけで一週間くらい記憶飛ぶぞ…
アビス並みのギスギスを予想してたけど、P3はメンバー割と仲良くて笑った
3Rは5Rのシステム要素は全体的に引き継いでほしかったな。瞬殺めっちゃ欲しい…
ペルソナ3はできないなぁ…やっぱり主人公が死ぬのは辛すぎる…
作品のコンセプトが臨死体験だからOPに出てくるMemento moriの通り、死が身近にあることを忘れず何気なく過ごす日々がかけがえのない物であるというのがこの作品の主題
タカヤにもユーモアが追加されててわりと好きになったわ。愚者には見えぬ上着なのです…フフ、もちろん冗談ですが。
4、5はクリア後すぐに2周目始めたけど、3はエンディングがショックすぎて未だにできてない。エピソードアイギスが何かしら納得できそうな内容だといいのだが、そもそも主人公死ぬのが辛すぎて…
俺は結末わかってて終盤になると仲間や友達が来年とか将来の話を主人公にふってくるのに耐えきれなくなってP4Gに逃げたわ……
陽介は戦力的に強いやろマハガルダイン食らわすぞ
p3pのタルタロス大好きなんだけど金払えばは周回無限にできるから好き
「生命の答え」
4:54 いや、メガテンならともかくペルソナだとHP0は「瀕死」だから……
ペルソナシリーズって1と2、3〜5で区切られがちだけど実際は1〜3がテーマ的にはセットなんだよな1が心の海、2がその善と悪の対立、3で心の海が生まれた理由(死の飛来)の掘り下げをしている
なんでや花村最高やろ
女神異聞録ペルソナ当時ワクワクで遊んだな〜戦闘で悪魔が喋るし、主人公達も喋る薬局で店内ソング流れてたのが衝撃だった正直メガテンよりやりやすいから、どっぷりハマってその後のペルソナ2罪と罰で完全にやられた3からは違うゲームやってる気分で楽しんでる2のリメイクって声も同意してるけど、女性キャラ増やさないと売れないだろうな今だとメガテンに比べるとライトだったのに、今だと1と2はかなり硬派なRPGになってしまってる
0:59 花村は普通に良いやつだし竜司はクズだけど強かっただろフザケンナ!💢
タルタロスはだいぶ楽になった方じゃないか
最初はショックだったけど、P4Uで今後ナンバリングが増えていったらキタロー復活出来そうなのが仄めかされてるからあんま悲しくなくなったな。寝てるだけなんや
順平に関しては思春期の時期に自分より何でも上手くこなせて先輩からも一目置かれてる優秀な同性の友だちが居るとかイラ立つし冷静でいられる訳無いのは当然なんよ
5rのパレスより3rのタルタロスの方が好き意外とみんなはそうじゃないのか
順平のクソな所はハム子相手だと態度が軟化する所チドリの件でもそうだけどあいつ結局性欲と承認欲求でしか動いてない
順平は最初嫌いだったけど、チドリとのストーリー見た時に印象変わった
ぶっちゃけテーマとか色々大事なものはあるけど・・・だがそれはそれとして生存ルートは欲しいねん・・・見たいねん・・・!
2から来たワイからしたら全体的に軽かったように感じたで
私はこのエンディングを今だに受け入れられず、エピソードアイギスもプレイ出来ません😢いつか救済があるのかな。
すぐ生存ルート欲しがる人達嫌い。ペルソナ3はこの救いの無さが良いのに簡単に生き返らせちゃ重みが無くなるそんなにハッピーエンドが欲しいなら永遠に4やってればいい
主人公が見出した命の答えを否定することになる
ハピエン厨だからP3みたいな終わり方は好きじゃないけど、だからといって生存ルートを作れっていうのはお門違いだと思う。
キタローの決死の決断が格好いいのに生き返ったら涙返してほしい
アイギス編がまさに主人公が何故死ぬ必要があったかの答え合わせ
フェス発表当時は復活…!?と期待させてからの仲間内でひたすらギスギス+露悪過ぎるグロムービーは逆張り過ぎるぶっちゃけ3でコミュニティが崩壊しかける程の大炎上をかましたから4は一転として明るめにしたんだなと思う
PSPのP3やった時中学生だったけど、色んなところに女作ってたから修羅場回避のためにこういう話(主人公死亡)にしたんかな~とかアホなこと考えてたわwww
口八丁でニュクスを騙してお帰りいただいたのに、卒業式で浮気バレしてゆかりが逆上、滅多刺しにされた主人公を見てアイギスが銃乱射。流れ弾に当たって美鶴が血の海に沈む。うろたえて何もできない男性陣。ベルベットルームの曲が流れる2周目専用EDとかでも良かったかも。
確かにP3Pでハム子使った時は天田くんとくっついたな。何故かアレが一番しっくり来ちゃったんだもの😂
P3 P3P P3Fも全部やったからリロードやってみたいけど結末が変わらないってわかってるとなかなか手が出せんなぁ…女主人公復活させてくれよぉ…
ではアトラスにうん十億ほど献金しましょう
@@user-uo9yy4iz2j 仮にしたとしてもなんかよくわかんないゲームの開発に使われそうで怖いなぁ…アトラスって大爆発か不発かみたいなゲームばっか作るからなぁ
男性陣が悪い意味でバカになるから女主人公は入れないでほしい
ソウルハッカーズ2おすすめ女主人公いるよ
@@ヨンダソバ 違うのだ…女性主人公が好きなんじゃなくてP3唯一の救いが女主人公版にしかないから恋しいんだ…それはそうと面白そうだから調べてみるねありがとう
魂が別のところにあるからね
当時FESやった感想としては、主人公のことは仕方がないと思うけど、通りすがりの主人公を巻き込んでこの結末の原因を作ったアイギスがこれからも頑張ろう的な終わり方したのが許せなかった。エリザベスは後の作品でなんとか主人公を助けようと動いているのに...
本当にペルソナ3クリアしたのか疑うレベルの的外れなコメントだなこれ。
4G→5R→3P→3Rの順にやったけど4>3>5の順で好きだったペルソナシリーズは最初にやった作品が好きになる気がする
そもそもSEESって仲間語れるほど全体が仲良いわけじゃねぇしな…どちらかと言えば「職場が同じだけの集団」に近いし、共通で友好深めてた主人公との時間を一時的に忘れた挙句、思い出してニッコニコで迎え言った瞬間眠るように即死したとかギスるだろ。「おーい!主人公〜!ウソ…死んでる…」とか普通にヤバい。受け止めきれてなくてメンタルグチャグチャの時に、自分の考えと真逆のやつでて来たらイライラするだろ。エピソードアイギスってモロにそれ描いてただけで、黒歴史ってのは無いかなあって思ってる。よく言及されるイライラの真田先輩に関しては「もっと早く気づいていれば」の3人目だからな。自分自信にイラつき過ぎて外側に出てきてた感じあるわ。
生き返りましたイエーイ?誰が面白いと思うんだよ。そんなハッピーエンド誰も望まない。
GE2RBでその実例を見て本当にそう思った覚え
順平は力にステ振りまくれば強いだろ
いや順平は全然強くないよ、ポテンシャル・テウルギア・習得スキルがそもそもかみ合ってないんだからポテンシャル:クリアップとクリ時ダメUPとゲージ回復だけどそもそもクリが出ない、そしてクリ出ないとゲージが伸びないからテウルギア出来る回数が周りより少なくなるから結果火力出ないテウルギア:超特大ダメージが炎系だけどブースター覚えないから他の火力担当の6割くらいしかダメージ出ないし、属性攻撃だからクリ出ずにクリ時ダメUPのポテンシャルとかみ合わない、HP全回復のおまけがついてるがそもそもHP高いコイツに回復が必要な時は高確率で全体回復かける状況だから意味無い事が多い習得スキル:アドバイス・クリUP・クリ大UP無いからポテンシャル活かせない耐性:物理火力メインなのにアイギスみたいに物理耐性や無効を一切持って無いから、カウンター持ちに強くいけないステ:LV99にしたら力はほぼマックスだから伸びしろがそもそも無い装備:クリアップを補強したらテウルギアが弱くなり、テウルギアを補強したらポテンシャルが活かせない、ピーキーな性能に成るんじゃなくただただバランスが悪い運用面:しょっちゅうPTから離脱するからこいつに吸わせた経験値分、こいつが居ない時の戦闘が辛く成るから一切使わない方がPTが強くなる
@@Maedakeijirou項目と項目の間ちゃんと空けた方が読みやすいで。
@@あらまー-b2s ほれ、やっといたぞ
P4は、つまるところ「 どうしてこうならなかったP3」なので、逆からプレイしちゃったんならそらそうよとしか
それはP3Pのハム子だなあらゆる面で「どうしてこうならなかった」っていうゴネ得で作られてる
アトラスゲーにどっぷりの自分から言わせてもらうとP4・P5はポップ過ぎるんやで
P4以降好きな人は真・女神転生の本ナンバリングはキツくて苦手らしいしP3以前の方が好きな人にストレンジジャーニーとか勧めたらどハマりしてたりするし明確に違うものよね
@@matomaru-e1bメガテン3楽しかったけど苦手な人はいるよね...ジャーニーまだ冷蔵コンテナの中から出れないんじゃが(下手くそ感
わかるわー、P4もP5も素晴らしかったがやっぱアトラスは絶望ありきなんですわ(愉悦)
5は言うほどポップかな?
@@珈琲-p4q 間違いなくポップだよ(暗黒微笑)ニャル様に弄ばれていない3以降はなんやかんや言っても幸せな人生を進んでるよ。特に2罪主人公に比べようものなら…
くそわかる
エピソードアイギスあかんやろ。
どうせエアプでしょ?
ペルソナ4、5を批判してる奴よく見るけど。線引きしろよ。完全版商法だの言われてるけどちゃんとメガテン出してくれてるんだから、そっちやれよ!
なんか毎回言われるキタロー死んでる死んでない確定したのが悪いって理論意味分かんないんだよな。描写的に死んでなかったらダセェでしょ
自分てきにわじゅんぺいが死でほしかった。じゅんぺいさいあくeじゅんぺいが死ねばペルソナ3かったかも。
@@小泉淳-p4g ガキンチョには難しいよねこのゲーム
作品を純粋に楽しめないとたいへんそう
日本語学ぼうな😂
順平って書くんですよ😊コメ主くん。
キミ小学生?
epアイギスはな、「オマエ本気出したらそんな強かったんか!」となるのがな
ペルソナ3のテーマをちゃんと知った上でプレイしましょう。
タルタロスは面倒くさかったけど
エンディングの『忘れないよ かけぬけた夜を』で全てが思い出に変わった
主人公の最後 後日談で好きなのアルティメットホールドでのエリザベスが
3主を諦めずにいてくれてるの嬉しかった マーガレットやテオドアの会話とか
かったいかったい膝枕はアイギス泣くぞw
FESは物語の続きとしてみると、本編の綺麗な結末を汚してるように見えるけど、死というテーマを描く以上、身近な人の死を一度は乗り越えられても、生きていくうちに再び経験しなくてはならない試練だと突き付けるのは、めちゃくちゃ意味のある話ではあると思うんだよな。
捉え方だよなー
過去回想とかエレボスとか封印とかそこら辺全部いらんって事やん
@@珈琲-p4q意味分からんわ笑何言うてんねん
3やった後4やると神木とか風花のいじめの話とか小ネタ散らばってて面白かった
3のテーマは死。
当時アトラスの赤字続きから、会社の命運をかけた作品。
マジで会社の生死が掛かってるから、ゲームテーマと相まって神憑ったものができた。
系譜として見ると素直に大団円で終わるP4が異端児なんだよなぁ
言うて1も元となったifも大団円なんだよね
23の印象が強すぎてペルソナは主人公が非業を遂げると思われがち
@@Maedakeijirouペルソナっていうか女神転生的にやね。言葉足らずだったわ
友近を始めとしたコミュキャラのエールからのあの静かな終わりが好き
やりきった感とアイギスと二人きりってシチュが最高
スキー場の夜の怪談話で直斗が、
「あり、あり、あり得ない!
そそその話には、けけ決定的な矛盾がある!!
…あれ?
でも、その話、実際に警察の事件記録にあったような…」
りせ「それ否定してない!補強してるから!」
で、さらに皆をビビらせるシーンとか、3からやっていると面白いです。
生きてほしいからこそのED。
どうでもいい命だったら大したことないEDになってる。
タルタロスくそマシやろ。
戦闘テンポが圧倒的に違うし敵の強さもこちらの強さもかなり寄り添ってくれてる。
フェス(エピソードアイギス)は結局必要な話だと今では思う
コミュしっかりやってる程あんな終わり方で残されたみんなが平気で明日を生きられる筈ないので掘り下げありがたかった
仲間が対立するのは全然理にかなってるというかそりゃそうってなるんだけど、それだけになんか「生きてれば人間変われるから!」で雑に片付けたのが微妙なんだよな
結末が4とか5から入った人には確かにキツイかもね(´・ω・`)
でも、命の意味とか答えをキタローなりに出してあの結末に至ったから下手にハッピーエンド新たに作っちゃうのもなんか違うんだよなぁ…
リロードが発売されると知って、正直、主人公生存ルートを期待していたが、やっぱりあの終わり方じゃないと3テーマと矛盾しちゃうよな
4G→3Rの温度差は確かに衝撃的だけど、それ言ったら初代→2罪罰とかだけで一週間くらい記憶飛ぶぞ…
アビス並みのギスギスを予想してたけど、P3はメンバー割と仲良くて笑った
3Rは5Rのシステム要素は全体的に引き継いでほしかったな。瞬殺めっちゃ欲しい…
ペルソナ3はできないなぁ…やっぱり主人公が死ぬのは辛すぎる…
作品のコンセプトが臨死体験だから
OPに出てくるMemento moriの通り、死が身近にあることを忘れず何気なく過ごす日々がかけがえのない物であるというのがこの作品の主題
タカヤにもユーモアが追加されててわりと好きになったわ。
愚者には見えぬ上着なのです…フフ、もちろん冗談ですが。
4、5はクリア後すぐに2周目始めたけど、3はエンディングがショックすぎて未だにできてない。エピソードアイギスが何かしら納得できそうな内容だといいのだが、そもそも主人公死ぬのが辛すぎて…
俺は結末わかってて終盤になると仲間や友達が来年とか将来の話を主人公にふってくるのに耐えきれなくなってP4Gに逃げたわ……
陽介は戦力的に強いやろマハガルダイン食らわすぞ
p3pのタルタロス大好きなんだけど金払えばは周回無限にできるから好き
「生命の答え」
4:54 いや、メガテンならともかくペルソナだとHP0は「瀕死」だから……
ペルソナシリーズって1と2、3〜5で区切られがちだけど実際は1〜3がテーマ的にはセットなんだよな
1が心の海、2がその善と悪の対立、3で心の海が生まれた理由(死の飛来)の掘り下げをしている
なんでや花村最高やろ
女神異聞録ペルソナ
当時ワクワクで遊んだな〜
戦闘で悪魔が喋るし、主人公達も喋る
薬局で店内ソング流れてたのが衝撃だった
正直メガテンよりやりやすいから、どっぷりハマって
その後のペルソナ2罪と罰で完全にやられた
3からは違うゲームやってる気分で楽しんでる
2のリメイクって声も同意してるけど、女性キャラ増やさないと売れないだろうな今だと
メガテンに比べるとライトだったのに、今だと1と2はかなり硬派なRPGになってしまってる
0:59 花村は普通に良いやつだし竜司はクズだけど強かっただろフザケンナ!💢
タルタロスはだいぶ楽になった方じゃないか
最初はショックだったけど、P4Uで今後ナンバリングが増えていったらキタロー復活出来そうなのが仄めかされてるからあんま悲しくなくなったな。寝てるだけなんや
順平に関しては思春期の時期に自分より何でも上手くこなせて先輩からも一目置かれてる優秀な同性の友だちが居るとかイラ立つし冷静でいられる訳無いのは当然なんよ
5rのパレスより3rのタルタロスの方が好き
意外とみんなはそうじゃないのか
順平のクソな所はハム子相手だと態度が軟化する所
チドリの件でもそうだけどあいつ結局性欲と承認欲求でしか動いてない
順平は最初嫌いだったけど、チドリとのストーリー見た時に印象変わった
ぶっちゃけテーマとか色々大事なものはあるけど・・・
だがそれはそれとして生存ルートは欲しいねん・・・見たいねん・・・!
2から来たワイからしたら全体的に軽かったように感じたで
私はこのエンディングを今だに受け入れられず、エピソードアイギスもプレイ出来ません😢いつか救済があるのかな。
すぐ生存ルート欲しがる人達嫌い。
ペルソナ3はこの救いの無さが良いのに簡単に生き返らせちゃ重みが無くなる
そんなにハッピーエンドが欲しいなら永遠に4やってればいい
主人公が見出した命の答えを否定することになる
ハピエン厨だからP3みたいな終わり方は好きじゃないけど、だからといって生存ルートを作れっていうのはお門違いだと思う。
キタローの決死の決断が
格好いいのに
生き返ったら涙返してほしい
アイギス編がまさに主人公が何故死ぬ必要があったかの答え合わせ
フェス発表当時は復活…!?と期待させてからの仲間内でひたすらギスギス+露悪過ぎるグロムービーは逆張り過ぎる
ぶっちゃけ3でコミュニティが崩壊しかける程の大炎上をかましたから4は一転として明るめにしたんだなと思う
PSPのP3やった時中学生だったけど、色んなところに女作ってたから修羅場回避のためにこういう話(主人公死亡)にしたんかな~とかアホなこと考えてたわwww
口八丁でニュクスを騙してお帰りいただいたのに、卒業式で浮気バレしてゆかりが逆上、滅多刺しにされた主人公を見てアイギスが銃乱射。流れ弾に当たって美鶴が血の海に沈む。うろたえて何もできない男性陣。ベルベットルームの曲が流れる2周目専用EDとかでも良かったかも。
確かにP3Pでハム子使った時は天田くんとくっついたな。
何故かアレが一番しっくり来ちゃったんだもの😂
P3 P3P P3Fも全部やったからリロードやってみたいけど結末が変わらないってわかってるとなかなか手が出せんなぁ…
女主人公復活させてくれよぉ…
ではアトラスにうん十億ほど献金しましょう
@@user-uo9yy4iz2j 仮にしたとしてもなんかよくわかんないゲームの開発に使われそうで怖いなぁ…アトラスって大爆発か不発かみたいなゲームばっか作るからなぁ
男性陣が悪い意味でバカになるから女主人公は入れないでほしい
ソウルハッカーズ2おすすめ
女主人公いるよ
@@ヨンダソバ 違うのだ…女性主人公が好きなんじゃなくて
P3唯一の救いが女主人公版にしかないから恋しいんだ…
それはそうと面白そうだから調べてみるねありがとう
魂が別のところにあるからね
当時FESやった感想としては、主人公のことは仕方がないと思うけど、
通りすがりの主人公を巻き込んでこの結末の原因を作ったアイギスがこれからも頑張ろう的な終わり方したのが許せなかった。
エリザベスは後の作品でなんとか主人公を助けようと動いているのに...
本当にペルソナ3クリアしたのか疑うレベルの的外れなコメントだなこれ。
4G→5R→3P→3Rの順にやったけど
4>3>5の順で好きだった
ペルソナシリーズは最初にやった作品が好きになる気がする
そもそもSEESって仲間語れるほど全体が仲良いわけじゃねぇしな…
どちらかと言えば「職場が同じだけの集団」に近いし、共通で友好深めてた主人公との時間を一時的に忘れた挙句、思い出してニッコニコで迎え言った瞬間眠るように即死したとかギスるだろ。
「おーい!主人公〜!ウソ…死んでる…」
とか普通にヤバい。
受け止めきれてなくてメンタルグチャグチャの時に、自分の考えと真逆のやつでて来たらイライラするだろ。
エピソードアイギスってモロにそれ描いてただけで、黒歴史ってのは無いかなあって思ってる。
よく言及されるイライラの真田先輩に関しては「もっと早く気づいていれば」の3人目だからな。
自分自信にイラつき過ぎて外側に出てきてた感じあるわ。
生き返りましたイエーイ?
誰が面白いと思うんだよ。そんなハッピーエンド誰も望まない。
GE2RBでその実例を見て本当にそう思った覚え
順平は力にステ振りまくれば強いだろ
いや順平は全然強くないよ、ポテンシャル・テウルギア・習得スキルがそもそもかみ合ってないんだから
ポテンシャル:クリアップとクリ時ダメUPとゲージ回復だけどそもそもクリが出ない、そしてクリ出ないとゲージが伸びないからテウルギア出来る回数が周りより少なくなるから結果火力出ない
テウルギア:超特大ダメージが炎系だけどブースター覚えないから他の火力担当の6割くらいしかダメージ出ないし、属性攻撃だからクリ出ずにクリ時ダメUPのポテンシャルとかみ合わない、HP全回復のおまけがついてるがそもそもHP高いコイツに回復が必要な時は高確率で全体回復かける状況だから意味無い事が多い
習得スキル:アドバイス・クリUP・クリ大UP無いからポテンシャル活かせない
耐性:物理火力メインなのにアイギスみたいに物理耐性や無効を一切持って無いから、カウンター持ちに強くいけない
ステ:LV99にしたら力はほぼマックスだから伸びしろがそもそも無い
装備:クリアップを補強したらテウルギアが弱くなり、テウルギアを補強したらポテンシャルが活かせない、ピーキーな性能に成るんじゃなくただただバランスが悪い
運用面:しょっちゅうPTから離脱するからこいつに吸わせた経験値分、こいつが居ない時の戦闘が辛く成るから一切使わない方がPTが強くなる
@@Maedakeijirou項目と項目の間ちゃんと空けた方が読みやすいで。
@@あらまー-b2s
ほれ、やっといたぞ
P4は、つまるところ「 どうしてこうならなかったP3」なので、逆からプレイしちゃったんならそらそうよとしか
それはP3Pのハム子だな
あらゆる面で「どうしてこうならなかった」っていうゴネ得で作られてる
アトラスゲーにどっぷりの自分から言わせてもらうとP4・P5はポップ過ぎるんやで
P4以降好きな人は真・女神転生の本ナンバリングはキツくて苦手らしいしP3以前の方が好きな人に
ストレンジジャーニーとか勧めたらどハマりしてたりするし
明確に違うものよね
@@matomaru-e1bメガテン3楽しかったけど苦手な人はいるよね...ジャーニーまだ冷蔵コンテナの中から出れないんじゃが(下手くそ感
わかるわー、P4もP5も素晴らしかったがやっぱアトラスは絶望ありきなんですわ(愉悦)
5は言うほどポップかな?
@@珈琲-p4q 間違いなくポップだよ(暗黒微笑)
ニャル様に弄ばれていない3以降はなんやかんや言っても幸せな人生を進んでるよ。特に2罪主人公に比べようものなら…
くそわかる
エピソードアイギスあかんやろ。
どうせエアプでしょ?
ペルソナ4、5を批判してる奴よく見るけど。
線引きしろよ。完全版商法だの言われてるけどちゃんとメガテン出してくれてるんだから、そっちやれよ!
なんか毎回言われるキタロー死んでる死んでない確定したのが悪いって理論意味分かんないんだよな。描写的に死んでなかったらダセェでしょ
自分てきにわじゅんぺいが死でほしかった。じゅんぺいさいあくeじゅんぺいが死ねばペルソナ3かったかも。
@@小泉淳-p4g ガキンチョには難しいよねこのゲーム
作品を純粋に楽しめないとたいへんそう
日本語学ぼうな😂
順平って書くんですよ😊コメ主くん。
キミ小学生?
epアイギスはな、「オマエ本気出したらそんな強かったんか!」となるのがな
ペルソナ3のテーマをちゃんと知った上でプレイしましょう。